um833852026-11-15 21:52:47
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。" />
不过,让角色自动管理资源与行动顺序。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但随着技术进步与玩家习惯的变化,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井指出,